Dijital Oyun Geliştirme ve Kişisel Gelişim Kampı
Dijital Oyun Geliştirme ve Kişisel Gelişim Kampı: Sociaware
T.C İç İşleri Bakanlığı Sivil Toplumla İlişkiler Müdürlüğü destekleriyle EGADER koordinatörlüğünde ve TÜRGEV partnerliğinde gerçekleştirilen proje, dijital oyun girişimciliği alanında kendini geliştirmek isteyen gençlerin mesleki ve kişisel gelişimlerine katkı sunma motivasyonuyla gerçekleştirilmiştir. Bu proje, dezavantajlı gençlerin oyun pazarında rekabet edebilecek bilgi, beceri ve yetkinliklere sahip olmalarını sağlamaya odaklanmıştır. Oyun prodüksiyonu, tasarım, sanat ve geliştirme süreçleri üzerine kapsamlı eğitimlerle bu alana ilgi duyan gençlerin yaratıcı yeteneklerini ortaya çıkarmak ve oyun sektöründe kendi projelerini hayata geçirebilmeleri için gerekli imkânı sağlamak amaçlanmıştır.
Proje koordinatörü ve partner kuruluşlar, projeye katılmaya hak kazanan 30 katılımcının direkt dijital oyun sektörüne dair kapsamlı malumat edinmelerini ve tatbiki tecrübe kazanmalarını sağlamak amacıyla tahsil programını özenle planlamıştır. Bahçeşehir Üniversitesi Oyun Laboratuvarı (BUG Lab) şeklinde sektörün uzmanlaşmış temsilcisi ile gerçekleşecek eğitimlerin içeriği, sektörde başarı göstermiş olmaları için lüzumlu temel malumat ve becerileri kazandırmaya odaklanmıştır.
Teorik eğitimlerde oyun prodüksiyonunun üç ana alanı olan Oyun Tasarımı, Oyun Sanatı ve Oyun Geliştirme üstüne yoğunlaşıldı. “Oyun Tasarımında, oyunların iyi mi tasarlandığı, oyun mekaniği, oyun dünyası yaratma ve kullanıcı deneyimi benzer biçimde mevzular ele alınmıştır. “Oyun Sanatı” konusunda, görsel tasarım, karakter tasarımı, ortam oluşturma ve grafik sanatı mevzularında öğrenim verilmiştir. Ve “Oyun Geliştirme” de ise yazılım dilleri, oyun motorları kullanması ve programlama süreçleri üstüne dersler sunulmuştur. Bunların yanı sıra, öğrenim programında oyun türleri, oyun içi ekonomi, oyun kültürü, oyunlarda hikâye anlatımı ve oyun psikolojisi benzer biçimde daha geniş kapsamlı mevzulara yönelik seminerler düzenlenmiştir. Bu seminerler, iştirakçilerin oyun geliştirme sürecinde kullanmaları ihtiyaç duyulan yaratıcı ve stratejik düşünme becerilerini geliştirmelerine destek olmuştur.
Uygulamalı eğitimlerde 48 saatlik bir oyun geliştirme maratonu düzenlendi, katılımcılar bu süreçte Bahçeşehir Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı Bölümü hocaları tarafından belirlenen “Catch Me If You Can” teması doğrultusunda kendi oyunlarını geliştirip jüriye sunumlarını gerçekleştirdi. Eğitimin en belirleyici ve heyecan verici faslı olan “Game Jam” etkinliği, katılımcıların öğrendikleri teorik bilgileri pratiğe dökmek için kurgulanmıştır. Bu etkinlikte, katılımcılar küçük ekiplere ayrılarak kendi oyun projelerini geliştirmişlerdir. Maraton boyunca katılımcılar, oyun tasarımı, grafik sanatlar, animasyon programlama becerilerini birleştirerek bir oyun oluşturmuşlardır.
Kapanış etkinliğinde 8 ayrı takım belirlenen tema uyarınca geliştirdikleri oyunlarını jüriye sunarak kıymetli girişimlerini somut ortamda paylaşma şansı elde ettiler. Dereceye giren takımlarımız belirli ödüllerden istifade ettiler; 1. olan takıma Teknofest’e katılarak projelerinin tanıtımı gerçekleştirme imkânı ve Indieway September-(Official B2B Event of Gaming İstanbul) etkinlik bileti, 2. olan takıma Indieway September- (Official B2B Event of Gaming İstanbul) etkinlik bileti, 3. takıma Steam Oyun Platformundan hediye çeki takdim edildi. Tüm katılımcılarımıza program sonunda TÜRGEV Yönetim Kurulu Başkanı Hatice Akıncı Yılmaz tarafından sertifikaları teslim edildi.







